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XYZ-Wing en el sudoku

Un XYZ-Wing es un XY-Wing cuyo pivote lleva una tercera nota. El pivote tiene X, Y y Z, y ve a dos pinzas, es decir, comparte fila, columna o caja con cada una. Una pinza tiene X y Z, la otra Y y Z. Toda celda que ve a las tres celdas, incluido el pivote, pierde Z.

Dificultad
Más allá de los niveles

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Cómo se detecta

Busca una celda con tres notas que vea a dos celdas con dos notas cada una: las notas de ambas deben salir de las tres del pivote, y las dos deben tener un mismo número. Las celdas de las que se quita ese número comparten caja con el pivote y línea con una pinza, así que son dos como máximo.

Por qué funciona

El pivote es X, Y o Z. Si es X, la primera pinza tiene que ser Z; si es Y, tiene que serlo la segunda; si no, el propio pivote es Z. En todos los casos una de las tres celdas es Z, así que una celda que ve a las tres no puede serlo.

En un sudoku real

Esta es la técnica XYZ-Wing en su sudoku de práctica, en el primer paso que la necesita. La pista del juego explica el paso así:

XYZ-Wing
  1. Mira las celdas resaltadas.
  2. Mira sus notas: se llenen como se llenen, se descartan las mismas notas.
  3. Así que se pueden quitar 9 de las celdas tachadas.

Para practicar

Ningún nivel del juego necesita la técnica XYZ-Wing, así que este sudoku de práctica es más difícil que el nivel Extremo, el más difícil del juego. Coloca los números que puedas, luego busca el patrón o pide la pista: cada partida tiene una.

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