- Stel dat dit vakje de 7 bevat.
- Dan volgen deze getallen een voor een, tot een tegenspraak.
- Dus de 7 is hier niet mogelijk.
Tegenspraak in sudoku
Tegenspraak is het laatste redmiddel als er geen patroon te vinden is. Neem één notitie in een vakje en stel dat die het antwoord is. Vul de singles in die eruit volgen, een voor een. Leiden ze tot iets onmogelijks, zoals een vakje waarin geen getal meer past of twee keer hetzelfde getal in een rij, dan was de notitie fout en kan die weg.
Of scan met je telefoon
Zo herken je de techniek
Begin bij vakjes met twee notities: er valt maar twee keer iets te proberen, en elke keuze legt de buren van het vakje snel vast. Volg alleen singles, en stop zodra er iets niet meer klopt. Blijft alles kloppen, dan bewijst de poging niets, en blijft de notitie staan.
Waarom het werkt
Het is een bewijs, geen gok: een notitie die tot een onmogelijk bord leidt, kan geen deel van de oplossing zijn. De puzzels van de zes niveaus hebben deze techniek nooit nodig. Ze worden ingedeeld naar de technieken die ze vragen, en een puzzel die alleen zo op te lossen is, krijg je niet.
In een echte puzzel
Dit is de techniek Tegenspraak in de bijbehorende oefenpuzzel, bij de eerste stap waarvoor je die nodig hebt. De hint in het spel legt de stap zo uit:
Zelf oefenen
Geen enkel niveau van het spel vraagt de techniek Tegenspraak, dus deze oefenpuzzel is moeilijker dan het moeilijkste niveau, Extreem. Vul in wat je kunt en zoek dan het patroon, of gebruik de hint: elk spel heeft er één.