- Guarda le caselle evidenziate.
- Guarda le loro note: comunque le riempi, si escludono le stesse note.
- Quindi si possono togliere 4 dalle caselle barrate.
W-Wing nel sudoku
Un W-Wing parte da due caselle con le stesse due note, A e B, che non si vedono tra loro. Le unisce un collegamento: una riga, una colonna o un riquadro in cui B può stare solo in due caselle, una che vede la prima casella e una che vede la seconda. Ogni casella che vede entrambe le caselle da due note perde A.
Oppure scansiona con il telefono
Come si riconosce
Cerca due caselle con la stessa coppia di note che non stiano nella stessa riga, colonna o riquadro. Poi prendi uno dei due numeri e cerca una linea in cui è annotato in esattamente due caselle, ciascuna con una riga, una colonna o un riquadro in comune con una casella della coppia. L’altro numero è quello da togliere.
Perché funziona
Il collegamento ha B in una delle sue due caselle. Quella casella vede una delle due caselle della coppia, che allora non può essere B e deve essere A. Quindi almeno una delle due caselle della coppia è A, e una casella che le vede entrambe non può esserlo.
Su uno schema vero
Ecco la tecnica W-Wing sul suo schema di esercizio, al primo passo che la richiede. Il suggerimento del gioco spiega il passo così:
Mettila in pratica
Nessun livello del gioco richiede la tecnica W-Wing, quindi questo schema di esercizio è più difficile del livello Estremo, il più difficile del gioco. Inserisci tutto quello che puoi, poi cerca la configurazione, oppure chiedi il suggerimento: ogni partita ne ha uno.