- In de gemarkeerde lijnen past de 6 alleen in de gemarkeerde vakjes.
- Welke vakjes de 6 ook krijgt, elke kruisende lijn krijgt er een van.
- Dus de 6 kan nergens anders staan in de lijnen die ze kruisen.
X-Wing in sudoku
Een X-Wing draait om één getal in twee rijen. In elk van de twee rijen past het getal maar in twee vakjes, en die vakjes liggen in dezelfde twee kolommen, zodat de vier vakjes een rechthoek vormen. Het getal kan dan weg uit de notities van alle andere vakjes van die twee kolommen. Hetzelfde werkt met rijen en kolommen omgewisseld.
Of scan met je telefoon
Zo herken je de techniek
Kies een getal en zoek de rijen waarin het in precies twee vakjes genoteerd staat. Hebben twee van die rijen hun vakjes in dezelfde twee kolommen, dan heb je een X-Wing. Kijk ook de kolommen na. Als je één getal tegelijk markeert, springt de rechthoek eruit.
Waarom het werkt
Elk van de twee rijen heeft het getal één keer nodig. Staat het in de eerste rij in de linkerkolom, dan moet het in de tweede rij in de rechterkolom staan, en omgekeerd: de twee diagonalen van de X. In beide gevallen krijgt elk van de twee kolommen het getal uit een van deze rijen, dus geen enkel ander vakje van die kolommen kan het bevatten.
In een echte puzzel
Dit is de techniek X-Wing in de bijbehorende oefenpuzzel, bij de eerste stap waarvoor je die nodig hebt. De hint in het spel legt de stap zo uit:
Zelf oefenen
Voor deze puzzel op niveau Extreem heb je de techniek X-Wing nodig. Vul eerst de singles in. Ligt geen enkel getal meer voor de hand, zoek dan het patroon, of gebruik de hint: elk spel heeft er één.