الخانة الأخيرة
- العمود 2: خانة واحدة فقط فارغة.
- العمود 2: الرقم الوحيد الناقص هو 7.
للسودوكو قاعدة واحدة، وهو لا يتطلب أي عمليات حسابية. إليك القاعدة، وثلاث طرق لإيجاد رقم تكفي للمستويات الأسهل، وكيف تساعدك اللعبة في Telegram أثناء اللعب.
أو امسح الرمز بهاتفك
املأ كل خانة فارغة برقم من 1 إلى 9 بحيث يحوي كل صف وعمود ومربع 3×3 كل رقم مرة واحدة. الأرقام المعطاة في البداية لا تسمح إلا بحل واحد.
أساليب الحل الثلاثة هذه هي كل ما تتطلبه المستويات الأسهل. وكلٌّ منها معروض على لغز حقيقي بكلمات تلميح اللعبة.
اختر خانة، ثم اضغط على رقم. يتحول الرقم الخاطئ إلى اللون الأحمر ويُحسب خطأً.
فعّل «ملاحظات» لإضافة أرقام مرشحة صغيرة أو إزالتها. عند وضع رقم، يُحذف من ملاحظات صفه وعموده ومربعه.
يلغي «تراجع» خطوتك الأخيرة، ويزيل «مسح» رقمًا خاطئًا أو ملاحظات الخانة المحددة.
لكل لعبة تلميح واحد. يعرض الخطوة التالية ويشرح سبب صحتها.
الرقم الذي لا يطابق الحل خطأ: يتحول إلى اللون الأحمر، ولا يمنح أي نقاط، ويبقى محسوبًا حتى لو تراجعت عنه أو مسحته. عند تفعيل حد الأخطاء، ينهي الخطأ الثالث اللعبة.
أول مستويين مفتوحان منذ البداية. يُفتح كل مستوى أصعب بعد عدد كافٍ من الانتصارات في المستوى الذي يسبقه، وتُظهر قائمة المستويات عدد الانتصارات المتبقية.
لا. لكل لغز في اللعبة حل واحد بالضبط، ويمكن حله بالمنطق وحده. وعندما لا يكون أي رقم واضحًا، يكشف أحد أساليب الحل الخطوة التالية، والتلميح يبيّن أيّ أسلوب هو.
المستويات الأصعب تتطلب أكثر من هذه الأساليب الثلاثة: الزوج والثلاثي، والمرشحون المؤشِّرون، وX-Wing وغيرها. وكلٌّ منها معروض على لغز حقيقي، مع لغز للتدرّب عليه.