最後の1マス
- 2列目:空いているマスは1つだけです。
- 2列目:足りない数字は7だけです。
数独(ナンプレ)のルールは1つだけで、計算はいりません。このページでは、そのルールと、やさしいほうの難易度ならこれだけで足りる数字の見つけ方3つ、そしてTelegramのゲームが解く途中でどう手助けしてくれるかを紹介します。
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空いているマスに1から9までの数字を入れて、どの行・列・3×3のブロックにもすべての数字が1つずつ入るようにします。最初に与えられた数字から、答えはちょうど1通りに決まります。
やさしいほうの難易度で必要なテクニックは、この3つだけです。それぞれを実際のパズルで、ゲームのヒントの言葉のまま紹介します。
マスを選んでから数字をタップします。間違った数字は赤くなり、ミスとして数えられます。
「メモ」をオンにすると、候補の数字を小さく書き込んだり消したりできます。数字を入れると、その行・列・ブロックのメモから同じ数字が消えます。
「元に戻す」は直前の操作を取り消します。「消す」は選択したマスの間違った数字やメモを消します。
ヒントは1ゲームにつき1回使えます。次の一手を示して、それが成り立つ理由を説明します。
答えと一致しない数字はミスです。赤く表示され、ポイントはもらえず、元に戻したり消したりしてもミスの回数は減りません。「ミスの上限」がオンのときは、3回目のミスでゲームオーバーです。
はじめの2つの難易度は最初から遊べます。それより難しい難易度は、1つ下の難易度で一定の回数勝つと解放されます。あと何回勝てばよいかは難易度の一覧に表示されます。
いいえ。このゲームのパズルはどれも答えがちょうど1通りで、論理だけで解けます。すぐに入る数字が見当たらないときは、テクニックを使えば次の一手が見つかり、どのテクニックかはヒントが教えてくれます。
より難しい難易度では、この3つに加えて、ペアやトリプル、ポインティング、X-Wingなどのテクニックが必要になります。それぞれを実際のパズルで紹介し、練習できるパズルも付いています。