فارسی

آموزش سودوکو

سودوکو فقط یک قانون دارد و به هیچ محاسبه‌ای نیاز ندارد. اینجا همان قانون را می‌بینید، سه راه برای پیدا کردن عدد که برای سطح‌های آسان‌تر کافی است، و اینکه بازی در Telegram چطور در این مسیر کمکتان می‌کند.

باز کردن در Telegram@sudoku_hub_bot

یا با تلفن همراه خود اسکن کنید

هدف

هر خانهٔ خالی را با عددی از 1 تا 9 پر کنید، طوری که در هر ردیف، ستون و مربع 3×3 هر عدد یک بار بیاید. عددهایی که از اول داده شده‌اند فقط یک جواب ممکن باقی می‌گذارند.

جدول سودوکو
جدول سودوکو: 9 ردیف، 9 ستون و 9 مربع 3×3. عددهایی که از اول در آن هستند معمای شما را می‌سازند و پر کردن خانه‌های خالی با شماست.

سه راه برای پیدا کردن عدد

سطح‌های آسان‌تر فقط همین سه روش را لازم دارند. هر کدام روی یک جدول واقعی و با جمله‌های راهنمای بازی نشان داده شده است.

آخرین خانه

آخرین خانه
  1. ستون 2: فقط یک خانه خالی است.
  2. ستون 2: تنها عدد جاافتاده 7 است.

تک آشکار

تک آشکار
  1. به عددهای ردیف، ستون و مربع این خانه نگاه کنید.
  2. همهٔ عددها جز 8 آنجا هستند.
  3. پس این خانه 8 است.

تک پنهان

تک پنهان
  1. به خانه‌های پررنگ‌شده با عدد 5 نگاه کنید.
  2. مربع 1: عدد 5 فقط در یک خانه جا می‌شود.
  3. پس این خانه 5 است.

بازی در Telegram

وارد کردن عدد

یک خانه را انتخاب کنید، سپس روی یک عدد ضربه بزنید. عدد نادرست قرمز می‌شود و یک اشتباه به حساب می‌آید.

یادداشت

«یادداشت» را روشن کنید تا عددهای نامزد را به‌صورت کوچک بنویسید یا بردارید. عددی که می‌گذارید از یادداشت‌های ردیف، ستون و مربعش حذف می‌شود.

برگرداندن و پاک کردن

«برگرداندن» آخرین قدم شما را پس می‌گیرد. «پاک کردن» عدد نادرست یا یادداشت‌های خانهٔ انتخاب‌شده را برمی‌دارد.

راهنما

هر بازی یک راهنما دارد. راهنما قدم بعدی را نشان می‌دهد و توضیح می‌دهد چرا درست است.

اشتباه‌ها

عددی که با جواب نخواند اشتباه است: قرمز می‌شود، امتیازی نمی‌گیرد و حتی اگر آن را برگردانید یا پاک کنید، همچنان شمرده می‌شود. وقتی سقف اشتباه روشن باشد، اشتباه سوم بازی را تمام می‌کند.

سطح‌های دشواری

دو سطح اول از ابتدا باز هستند. هر سطح سخت‌تر پس از بردهای کافی در سطح قبلی باز می‌شود؛ فهرست سطح‌ها نشان می‌دهد چند برد دیگر لازم است.

هیچ‌وقت لازم می‌شود حدس بزنم؟

نه. هر جدول این بازی دقیقاً یک جواب دارد و فقط با منطق حل می‌شود. وقتی هیچ عددی واضح نیست، یکی از روش‌های حل قدم بعدی را پیدا می‌کند و راهنما نشان می‌دهد کدام روش.

چند نکته برای اولین جدول

  • از ردیف‌ها، ستون‌ها و مربع‌هایی شروع کنید که تقریباً پر شده‌اند.
  • یادداشت‌ها کمک می‌کنند یادتان بماند چه عددهایی هنوز در یک خانه جا می‌شوند.
  • اگر عددی فقط در یک خانهٔ مربع جا شود، جایش همان‌جاست.
  • گیر کرده‌اید؟ راهنما پیش از گذاشتن عدد، قدم بعدی را توضیح می‌دهد.

آنچه بعد از این یاد می‌گیرید

سطح‌های سخت‌تر به بیش از این سه روش نیاز دارند: جفت‌ها و سه‌تایی‌ها، نامزدهای اشاره‌گر، X-Wing و روش‌های دیگر. هر کدام روی یک جدول واقعی نشان داده شده و جدولی هم برای تمرین دارد.

روش‌های حل سودوکو

باز کردن در Telegram@sudoku_hub_bot