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스도쿠 푸는 법

스도쿠 규칙은 하나뿐이며 계산은 필요 없습니다. 이 페이지에서는 그 규칙과, 낮은 난이도라면 이것만으로 충분한 숫자를 찾는 3가지 방법, 그리고 Telegram 게임이 푸는 동안 어떻게 도와주는지 소개합니다.

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목표

모든 빈칸을 1부터 9까지의 숫자로 채워, 각 행, 열, 3×3 박스에 모든 숫자가 한 번씩 들어가게 하세요. 처음에 주어진 숫자들로 정답은 하나로 정해집니다.

스도쿠 판
스도쿠 판은 9개의 행, 9개의 열, 9개의 3×3 박스로 이루어져 있습니다. 이미 들어 있는 숫자가 곧 퍼즐이고, 빈칸은 직접 채워야 합니다.

숫자를 찾는 3가지 방법

낮은 난이도에서는 이 3가지 기법이면 충분합니다. 각 기법을 게임 힌트의 설명 그대로 실제 퍼즐에서 보여 드립니다.

마지막 칸

마지막 칸
  1. 2열: 빈칸이 하나뿐입니다.
  2. 2열: 빠진 숫자는 7뿐입니다.

네이키드 싱글

네이키드 싱글
  1. 이 칸이 속한 행, 열, 박스의 숫자를 보세요.
  2. 8을(를) 뺀 모든 숫자가 이미 있습니다.
  3. 그러니 이 칸은 8입니다.

히든 싱글

히든 싱글
  1. 5이(가) 있는 강조된 칸을 보세요.
  2. 1번 박스: 5이(가) 들어갈 칸은 하나뿐입니다.
  3. 그러니 이 칸은 5입니다.

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숫자 입력

칸을 선택한 다음 숫자를 탭하세요. 틀린 숫자는 빨간색으로 바뀌고 실수로 계산됩니다.

메모

메모를 켜면 작은 후보 숫자를 추가하거나 지울 수 있습니다. 숫자를 넣으면 같은 행, 열, 박스의 메모에서 그 숫자가 지워집니다.

되돌리기와 지우기

되돌리기는 마지막 동작을 취소합니다. 지우기는 틀린 숫자나 선택한 칸의 메모를 지웁니다.

힌트

게임마다 힌트를 한 번 쓸 수 있습니다. 힌트는 다음 단계를 보여 주고 왜 그렇게 되는지 설명합니다.

실수

정답과 맞지 않는 숫자는 실수입니다. 빨간색으로 표시되고 점수를 얻지 못하며, 되돌리거나 지워도 실수 횟수는 그대로 남습니다. 실수 제한을 켜면 세 번째 실수에서 게임이 끝납니다.

난이도

처음 두 난이도는 처음부터 열려 있습니다. 더 어려운 난이도는 바로 아래 난이도에서 충분히 이기면 열리며, 남은 승리 횟수는 난이도 목록에 표시됩니다.

추측해서 풀어야 할 때도 있나요?

아니요. 이 게임의 모든 퍼즐은 정답이 하나뿐이며 논리만으로 풀 수 있습니다. 바로 넣을 수 있는 숫자가 보이지 않을 때는 기법을 쓰면 다음 단계를 찾을 수 있고, 어떤 기법인지는 힌트가 알려 줍니다.

첫 퍼즐을 위한 팁

  • 거의 다 채워진 행, 열, 박스부터 시작하세요.
  • 메모를 쓰면 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자를 기억할 수 있습니다.
  • 어떤 숫자가 박스 안의 한 칸에만 들어갈 수 있다면 그 자리가 정답입니다.
  • 막혔나요? 힌트가 숫자를 넣기 전에 다음 단계를 설명해 줍니다.

다음에 배울 것

더 어려운 난이도에서는 이 3가지만으로는 부족하며, 페어와 트리플, 포인팅, X-Wing 같은 기법이 필요합니다. 각 기법을 실제 퍼즐에서 보여 드리며, 연습할 퍼즐도 함께 있습니다.

스도쿠 공략 기법

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