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सुडोकू कैसे खेलें

सुडोकू का एक ही नियम है, और इसमें जोड़-घटाव की कोई ज़रूरत नहीं। यहाँ वह नियम है, अंक ढूँढने के तीन तरीके हैं जो आसान स्तरों के लिए काफ़ी हैं, और यह भी कि Telegram का गेम खेलते समय आपकी मदद कैसे करता है।

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लक्ष्य

हर खाली खाने में 1 से 9 तक का कोई अंक ऐसे भरें कि हर पंक्ति, स्तंभ और 3×3 बॉक्स में हर अंक एक बार आए। शुरुआत में दिए गए अंकों से ठीक एक ही हल बनता है।

सुडोकू बोर्ड
सुडोकू बोर्ड: नौ पंक्तियाँ, नौ स्तंभ और नौ 3×3 बॉक्स। इसमें पहले से मौजूद अंक ही पहेली हैं, और खाली खाने आपको भरने हैं।

अंक ढूँढने के तीन तरीके

आसान स्तरों के लिए बस यही तीन तकनीकें चाहिए। हर एक को असली पहेली पर, गेम के संकेत के शब्दों में दिखाया गया है।

आख़िरी खाना

आख़िरी खाना
  1. स्तंभ 2: सिर्फ़ एक खाना खाली है।
  2. स्तंभ 2: सिर्फ़ अंक 7 बाकी है।

स्पष्ट एकल

स्पष्ट एकल
  1. इस खाने की पंक्ति, स्तंभ और बॉक्स के अंक देखें।
  2. 8 को छोड़कर बाकी सभी अंक वहाँ पहले से हैं।
  3. इसलिए इस खाने में 8 आएगा।

छिपा एकल

छिपा एकल
  1. अंक 5 वाले हाइलाइट किए गए खानों को देखें।
  2. बॉक्स 1: अंक 5 सिर्फ़ एक खाने में आ सकता है।
  3. इसलिए इस खाने में 5 आएगा।

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अंक भरना

कोई खाना चुनें, फिर किसी अंक पर टैप करें। गलत अंक लाल हो जाता है और गलती में गिना जाता है।

नोट्स

छोटे संभावित अंक जोड़ने या हटाने के लिए नोट्स चालू करें। अंक रखने पर वह उसकी पंक्ति, स्तंभ और बॉक्स के नोट्स से हट जाता है।

पूर्ववत और मिटाएँ

पूर्ववत बटन आपकी पिछली चाल वापस लेता है। मिटाएँ बटन गलत अंक या चुने गए खाने के नोट्स हटा देता है।

संकेत

हर गेम में एक संकेत मिलता है। यह अगला कदम दिखाता है और समझाता है कि वह सही क्यों है।

गलतियाँ

जो अंक हल से मेल नहीं खाता, वह गलती है: वह लाल हो जाता है, उससे स्कोर नहीं बढ़ता और उसे पूर्ववत करने या मिटाने के बाद भी वह गिनती में रहता है। गलतियों की सीमा चालू हो, तो तीसरी गलती पर गेम खत्म हो जाता है।

कठिनाई स्तर

पहले दो कठिनाई स्तर शुरू से खुले होते हैं। हर अगला स्तर पिछले स्तर पर पर्याप्त जीत के बाद खुलता है; कठिनाई की सूची में दिखता है कि कितनी जीत बाकी हैं।

क्या कभी अंदाज़ा लगाना पड़ता है?

नहीं। गेम की हर पहेली का ठीक एक हल होता है और उसे सिर्फ़ तर्क से हल किया जा सकता है। जब कोई अंक साफ़ न दिखे, तो कोई तकनीक अगला कदम ढूँढ देती है, और संकेत बताता है कि कौन-सी।

पहली पहेली के लिए सुझाव

  • उन पंक्तियों, स्तंभों और बॉक्सों से शुरू करें जो लगभग भरे हुए हैं।
  • नोट्स याद रखने में मदद करते हैं कि किसी खाने में अभी कौन-से अंक आ सकते हैं।
  • अगर कोई अंक किसी बॉक्स के सिर्फ़ एक खाने में आ सकता है, तो वह वहीं जाएगा।
  • अटक गए? संकेत अंक रखने से पहले अगला कदम समझाता है।

आगे क्या सीखें

कठिन स्तरों में इन तीन से ज़्यादा तकनीकें लगती हैं: जोड़ी और तिकड़ी, इंगित करने वाले उम्मीदवार, X-Wing और अन्य। हर एक को असली पहेली पर दिखाया गया है, और साथ में अभ्यास के लिए एक पहेली भी है।

सुडोकू हल करने की तकनीकें

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