Остання клітинка
- Стовпець 2: вільна лише одна клітинка.
- Стовпець 2: бракує лише цифри 7.
У судоку лише одне правило, і рахувати нічого не треба. Нижче — саме правило, три способи знайти цифру, яких досить для простіших рівнів, і те, як гра в Telegram допомагає під час розв’язання.
Або відскануйте телефоном
Заповніть усі порожні клітинки цифрами від 1 до 9 так, щоб у кожному рядку, стовпці та блоці 3×3 кожна цифра траплялася один раз. Цифри з умови допускають рівно один розв’язок.
Цих трьох способів розв’язання досить для простіших рівнів. Кожен показано на справжній головоломці словами підказки з гри.
Оберіть клітинку, потім натисніть на цифру. Неправильна цифра стає червоною і зараховується як помилка.
Увімкніть режим «Нотатки», щоб додавати або прибирати маленькі цифри-кандидати. Поставлена цифра прибирається з нотаток у своєму рядку, стовпці та блоці.
Кнопка «Скасувати» повертає останній хід. Кнопка «Стерти» прибирає неправильну цифру або нотатки вибраної клітинки.
У кожній грі є одна підказка. Вона показує наступний крок і пояснює, чому він правильний.
Цифра, що не збігається з розв’язком, — це помилка: вона стає червоною, не приносить очок і зараховується, навіть якщо її потім скасувати або стерти. Якщо ліміт помилок увімкнено, третя помилка завершує гру.
Перші два рівні складності доступні від самого початку. Кожен наступний відкривається після достатньої кількості перемог на попередньому; у списку рівнів видно, скільки перемог ще потрібно.
Ні. У кожної головоломки в грі рівно один розв’язок, і її можна розв’язати самою лише логікою. Коли жодна цифра не очевидна, наступний крок допомагає знайти один зі способів розв’язання, а підказка показує, який саме.
На складніших рівнях цих трьох способів уже замало: потрібні пари й трійки, вказівні кандидати, X-Wing та інші. Кожен показано на справжній головоломці, і до кожного є головоломка для тренування.